時間:2023-05-28 09:20:50
序論:寫作是一種深度的自我表達。它要求我們深入探索自己的思想和情感,挖掘那些隱藏在內心深處的真相,好投稿為您帶來了七篇普通網站設計范文,愿它們成為您寫作過程中的靈感催化劑,助力您的創作。
關鍵詞:電子商務網站設計
一、電子商務網站系統分析與設計
電子商務網站既要處理企業對企業之間、企業同消費者之間大量復雜而零散的數據和信息,又要保證數據和信息傳輸的安全性,因此與普通的網站相比在數據處理和傳輸方面要求更高,流程也更加復雜。因此,我們必須要使系統滿足以下原則:
(1)系統的可靠性:系統的數據對企業是至關重要的,在任何情況下保證數據的完整性、正確性和可恢復性是網站設計的前提;
(2)系統的安全性:網絡給我們帶來便利的同時也帶給我們更多的煩惱,黑客和病毒的侵襲隨時會對系統產生致命的破壞,因此網站設計時必須采取足夠的措施,保證系統的安全;
(3)系統的經濟性與可擴展性:高性價比是一個網站的重要指標,設計網站時要處理好系統的整體優化與重復建設的矛盾,保證系統的可擴展性。隨著信息量的增加和應用功能的擴充,系統的軟硬件也必須逐步擴展,要確保系統對升級換代的適應能力;
(4)系統的開放性:電子商務網站只是企業整個商務體系中的一部分,它可能是企業的第一個系統,但決不應該是最后的一個。因此,它必須設計成支持開放性、符合相關技術標準的系統,使其能與原有系統協調工作,并與將來新建系統相互兼容;個性化是目前電子商務軟件開發的焦點。雅虎讓用戶自己設定個人首頁。亞馬遜網站可以向購買同一本書的客戶推薦別人同時還購買了其它什么樣的書籍。戴爾網站使用成熟的分析軟件,通過不同渠道收集的數據來預測客戶行為和偏好。一家網上銷售自行車的網站使用相應的軟件給相似的用戶來提供建議,推薦符合個人口味的自行車。研究表明,具有個性化服務的網站比沒有此項功能的網站可以更有效地增加銷售額。目前對商家來說最大的挑戰是如何決定個性化的內容。滿足了上面的這些原則,就要具體來設計它了,對于網頁的設計我想大家應該是比較熟悉了,但是電子商務網站設計起來可不是那么的簡單,我們現在來看看它的設計步驟和設計原則:
(1)確定網站的主題和風格:這個幾乎是所有在制作網站前都必須要做的事情。網站主頁的風格是瀏覽者對整個網站的普遍的感覺,是主頁的版式、色調及圖文組合的高度抽象。而網站的創意則是在設計之前對內容的選擇和表現形式運用的思考,力求個性的發揮,可以反映出制作者的水平。
(2)網站功能模塊的規劃:一個網站設計得成功與否,很大程度上決定于設計者的規劃水平,規劃網站就像設計師設計大樓一樣,圖紙設計好了,才能建成一座漂亮的樓房。網站規劃包含的內容很多,如網站的結構、欄目的設置、網站的風格、顏色搭配、版面布局、文字圖片的運用等,你只有在制作網頁之前把這些方面都考慮到了,才能在制作時駕輕就熟,胸有成竹。也只有如此制作出來的網頁才能有個性、有特色,具有吸引力。
(3)制作軟件的選取:現在用的比較多的就是網頁三劍客了,這套軟件用起來還是非常的方便的,分別是Dreamweaver、Flash和Fire-works,當然他們的版本都是8.0的,制作的過程可能還會用到其他的一些輔助軟件,如Photoshop等。
二、電子商務網站設計中需要注意的問題
1、交易的信用問題。當前,從事電子商務的網站很多,淘寶、易趣等等。各個電子商務交易平臺均有自己的信用體制,無非就是:中介模式、網站模式、擔保模式和委托模式。以淘寶和易趣為例,如果使用現金通過郵局匯款或者使用銀行轉帳的方式進行交易,因為交易都是先款后貨,所以極有可能商品到手后感覺與網站上描述的多少有區別,更多的時被騙的感覺。這也是電子商務步履蹣跚發展緩慢的主要原因之一。如何更好的確保交易雙方滿意交易逐漸成為人們關注的問題。以淘寶和易趣為例,淘寶網可以使用支付寶進行交易,易趣可以使用安付通交易。交易時,貨款先支付在支付寶或安付通,收貨滿意后才從支付寶或安付通付錢給賣家,不必跑郵局、銀行匯款以及網上在線支付,方便簡單,極大程度上提高了交易雙方的信用問題,應該可以保證雙方的交易。但是,假如你買30元的物品,郵資15元,貨到后發現破損或者其它問題不滿意,以致退換,郵資又15,恐怕加起所有的錢可以在本地買到新的商品了,不是一手錢一手貨就沒有了交易的感覺。其實,除了使用類似支付寶、安付通等來提高交易雙方的信用問題以外,仍然需要交易雙方都能保持一個平和、寬容的心態來對待交易。
2、交易的安全問題。短信陷阱、短信詐騙、假銀行、后門程序、黑客木馬、注入漏洞等不良影響的出現,嚴重影響了交易的安全性。在淘寶、易趣網站上經過很簡單的查詢,你會發現有很多的商品(新)比現在的商場或網上報價低幾成,其的網站也煞有其事,查詢ip地址所在地:福建泉州居多。這不得不使人聯想到短信詐騙和網上詐騙的案件。如果使用郵局匯款怕早晚石沉大海,而假銀行的出現、黑客木馬也使得銀行轉帳極有可能落得雙手空空。而電子商務網站的目的只有一個,就是盈利、盈利還是盈利,只要完成交易就可從中“漁利”,往往忽視了對賣買雙方信息真實性的核實。雖然,支付寶和安付通在極大程度上能夠提高交易雙方的信用,提高交易的安全性,但針對交易雙方提供的信息的真實性以及交易的滿意程度還缺乏一整套科學、規范、成熟的監管機制,因此而產生的經濟糾紛可想而知會多么漫長。
三、網站風格和創意設計
網站的整體風格及其創意設計是人們最希望掌握,也是最難以掌握的。其難點在于沒有一個固定的模式可以參照和模仿。如果要設計和普通網站有區別的站點,則必須要研究網站的整體風格及其創意設計。風格(Style)是抽象的,是指站點的整體形象給瀏覽者的綜合感受;風格是獨特的,是一個站點不同于其他網站的地方,或者色彩、或者技術、或者交互性;風格是有人性的,通過網站的外表、內容、文字和交流,可以概括一個網站的個性,情緒。設計網站的整體風格可以采用下列做法:將你的標志Logo盡可能出現在每個頁面上;突出你的標準色彩;突出你的標準字體;使用明朗上口的宣傳標語;創建一個站點的特有的符號或圖標等。創意(Idea)是網站生存的關鍵,作為網站設計人員,一定要有好的創意來源。創意是傳達信息的一種特別方式,它是思考的結果,也是現有要素的重新組合。比如,IP電話、在線書店、電子社區、在線拍賣等。
參考文獻:
[1]陸永禎、孫云龍.用ASP和SQL Server 2000實現網站管理[J].鞍山鋼鐵學院學報,2002,25(3):197-199.
現代智能手機和平板電腦的使用率日益普及,桌面版網站瀏覽的關注度正處于下降趨勢,但由于B2C領域的發展,桌面版網站在今后的時間里也將成為網絡發展的重要戰略方向。在許多電影的官方網站上,由于B2C商業化模式的激勵,電影官方網站的設計在內容呈現、瀏覽互通的方式上下足了功夫,促使網站設計師制作出了許多設計優秀且讓人為之驚艷的網頁UI設計,起到了有效的營銷推廣作用,正是如此,我們可以從電影網站的設計中看出些許未來網頁UI設計的風向標。本文將從電影網站的設計中淺析未來網頁UI設計的部分趨勢及改變。
【關鍵詞】
網頁UI;設計趨勢;電影網站
一、視頻運用與無縫畫面跳轉
在《侏羅紀世界》和《王牌特工》的網站初始背景中,設計者分別運用電影內片段和場景景深變換,使用戶在登入網站時能很快地融入到電影主題中,這種新穎的設計方式已得到多數設計師的青睞。隨著Flash應用的衰退,大多數PC網站普遍不加入動態變化,而在UI中加入視頻的網站卻逐漸增多。在HTML中插入視頻,需要插入“video”標簽,此標簽于HTML5中供給使用,HTML5對多媒體網站支撐主要通過包含元素項來兌現,主要包括Video、Canvas、Audio等元素。其中,Canvas元素擁有十分重要的效用,它好似一張畫板,通過該元素自帶的API聯合JavaScript代碼,可以在這個畫板上繪制各種圖案圖像以及動畫;而“Video”和“Audio”作為視頻、音頻特征標記,使視頻、音頻從此不必綁定在Object或Embed標記中,既提高了網頁應用的安全性和穩定性,也在一定程度上提高了用戶體驗,隨著近些年主流瀏覽器支持HTML5,使得利用視頻的環境更加容易。Web網站和APP程序在頁面跳轉上是否有接縫這點上略有不同,隨著Flash的沒落,HTML的網站成為主流,頁面跳轉使用頁面刷新,變得乏味陳舊。然而,通過Pjax讓web網頁實現了像APP那樣的無縫跳轉,如同插入JQuery一樣,PC版網站也可以做到頁面間的無縫畫面跳轉。Pjax的使用,大大提升了用戶體驗,是很多主流網站,如facebook等都支持的一種瀏覽方式。在電影《饑餓游戲》(TheHungerGames)的官網上,點擊左側欄鏈接時,頁面不做跳轉,而只是站內頁面刷新,這樣的用戶體驗比起整個頁面刷新來說,視覺好上很多,也給用戶一種未來科技的代入感。Pjax維護了web原本的構造,在頁面跳轉時便替換了原定的代碼,讓頁面保持整潔,有利于SEO(搜索引擎優化),Pjax成功取代了Flash和曾經的Ajax。
二、大型化、低密度、長頁面及扁平化表現
PC網頁常常在有限的空間內加入大量單一button元素的設計,但如今的潮流趨勢將UI部件推向了大型化(BigUI)、低密度(LowDensity)和長頁面(LongPage),加之Microsoft推出的Window10和Apple的ios9中倡導的扁平化設計,扁平化設計已經在現行的APPUI中逐漸普及。《侏羅紀世界》的網頁上,我們看到設計師很明顯地將上述元素運用到位,右側欄的button大型化,模仿window8和window10中的“開始”界面欄。點擊網頁下方六邊形的button可以推出長頁面,增加了用戶互動元素,整體網頁布局采用低密度形式,從使用者角度更容易瀏覽、理解,減少了網頁內容的指向性錯誤,也讓網頁可以更好地利用觸摸屏幕進行瀏覽,使部分移動設備得以全方位體驗網頁。這些年來,許多新型筆記本電腦上安裝了觸屏,而觸摸屏的使用出自手指點擊,時常不能進行精準操作,因此用戶界面增大,元素和button之間要留出充分的空間,頁面中表現元素變得清晰,方便頁面滾動瀏覽。作為大型化、低密度、長頁面這三大項要素的合適布局,趨勢為一欄布局。一欄布局對于使用者,不會再有不需要的雜項入眼,使重要的內容匯集在一起,頁面上的文字更容易被閱讀,圖片被展示得更大。在今年日本熱門電影《百元之戀》的網頁上,就采用了典型的一欄設計,在banner部分貼出大幅的電影海報,信息欄則簡要地展示電影近期動態和文字新聞,去掉了側邊欄導航條,讓網頁的層級得到降低,減少了選項菜單,只留下banner下方的選項欄。關于扁平化設計,iPhoneios7以來就在設計界刮起了追崇之風。扁平化設計是不使用任何額外效果的設計,去掉3D化效果,無多重陰影、斜角、立體浮雕等創建出的凸起或凹陷的效果。扁平化網頁元素并不是拒絕一切修飾效果。首先,扁平化元素關注顏色,通常使用色彩明亮鮮艷的色彩。與此同時,扁平化也注重文字,很多扁平化處理只會涵蓋很少的文字,為了達到讓用戶易辨識的使用感受,設計中需要注意每一處文字的長度和字體的應用。
三、SVG的使用和液態布局
SVG(可縮放矢量圖形)格式可以算上目前最為熱捧的圖像文件格式,與其他格式相比,SVG不會像JPEG、GIF和PNG依存于尺寸和分辨率,無論環境變化,無論擴大減小,都能夠正常輸出顯示。圖片尺寸格式相對更小,技術上可以制作成動畫,設計出高分辨率的Web圖形網頁,圖片格式適合在移動端和多種設備下閱覽。當今設備的多樣化,畫面的分辨率出現了徹底的改變。以前,寬度符合960px~980px就可以解決問題,如今對于分辨率多用化,最符合頁面寬度的布局當屬液態布局。設計元素和圖片不是用像素來定義,而是使用百分比,就好比將液體倒入容器中,當容器的形態發生變化時,液態的形態也將跟著發生相應的改變,因此無論什么分辨率的網頁,都能夠被布局成擁有一定平衡感的頁面,這樣也解決了適應小型或大型屏幕設備時的缺點了。《模仿游戲》的圖片瀏覽頁面就很好地做到了兩者結合,看似排列不同的矩形SVG圖片方陣,通過跟隨瀏覽器大小的變更,排列從全屏時的四行排列,縮小瀏覽器視窗后變為兩行排列,這樣也無需左右調節滑動條進行瀏覽,而電影劇照的圖片清晰度也未發生改變,仍然保持著很好的用戶體驗。
四、結語
綜上所述,本文通過國外電影網站洞悉了一些網頁UI設計趨勢。值得一提的是,趨勢這樣簡單的概括難以在設計領域長青,前端設計往往要做的就是打破設計的框架,讓使用者眼前一亮卻恰到好處。了解趨勢是重要的,把握這個背景的網頁用戶的動向也不容忽視,在沒有了解用戶需求本質的情況下,如果只是為了追求網站的設計,效果未必能夠達到預期。優秀的電影網站設計,在大商業環境下不斷涌現,跟隨這樣的設計趨勢,不是普通網頁UI設計師的必選項,但可以說是一個非常不錯的選擇。
參考文獻:
[1]徐鎮輝.基于HTML5的視頻網站設計與Web前端EPG系統實現[J].漳州職業技術學院學報,2013(2).
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關鍵詞:WAP2.0;教務系統;成績管理;安全性
中圖分類號:TP311文獻標識碼:A文章編號:1009-3044(2011)11-2576-02
The Design and Implementation of Study Results Administration System on the Basis of the WAP 2.0
XIE Fang
(Longyan agriculture school, Longyan 364000, China)
Abstract: On the basis of introducing WAP 2.0 network technology, analyzes the structure and development environment, then build the functional structure and implementation of educational results administration module, and analyze its safety.
Key words: WAP2.0; Educational administration system; study results management; safety
隨著3G時代的到來,手機等無線終端給用戶帶來了便利,但由于這些無線終端具有內存小、運行速度慢等這些缺點,因此,WAP技術與無線網絡的結合有它生存的空間。為了學校師生能隨時隨地管理和查詢成績,利用與WAP2.0技術設計并實現教務系統成績管理功能,作為WEB版的教務系統的一個補充,具有較大的實際意義。
1 WAP2.0 技術
WAP2.0是在WAP1.0[1]的基礎上發展起來的,和WAP1.0相比,WAP2.0有如下的優點:1)WAP 2.0[2]采用最新的Internet標準和協議,能優化網絡帶寬;2)WAP 2.0能對已有的WAP內容、應用和業務等提供可管理的向后兼容性;3)WAP 2.0采用更加簡單的編程模型,不再需要WAP服務器,客戶機和應用服務器之間的通信直接通過Http進行,這極大提高了數據的傳輸速度[3]。
因此,WAP2.0 將通過促進下一代無線應用和終端的發展,從而加快移動互聯網的發展進程。
2 WAP 開發環境搭建
1)開發工具:系統在開發前,對WAP開發環境進行搭建,所使用的工具及配置如下:
2)開發環境:WAP的服務器的采用普通網站服務器---IIS,具體的配置和普通網站相同,只是在IIS中的熱堇嘈(MIME)中增加如下內容:
3 成績管理模塊的架構及實現
3.1 系統架構
WAP版教務系統成績管理分成兩部分:用戶驗證和管理。根據系統的服務面象,管理部分又分為教師端和學生端。數據庫與WEB版教務系統相同,在WAP版教務系統成績管理與WEB版教務系統之間建立起連接即可,這樣不僅大大降低數據庫的設計和開發的代價,還能保持數據的同步性,其是系統架構如圖1。
3.2 系統實現
3.2.1 用戶驗證
用戶驗證主要是為登錄服務相應的界面的。根據輸入的用戶名和密碼,系統訪問后臺數據庫的用戶表進行相應的匹配,如果匹配的是教師用戶,則載入教師管理界面,如果匹配的是學生用戶,則載入學生查詢界面,其主要代碼如下:
using System.Data.Sqlclient;
if(txtuser.Text1="" && txtpsw.Text1="")
{ string connsql ="Data Source=(113.18.32.180);Database=jwwb; User id=md; password=md1983";//連接WEB版教務系統字符串
SqlConnection conn=new SqlConnection(connsql);
try
{ conn.Open(); }
catch(Exception ex)
{ Response.Write(ex.Message);
return; }
string mysql="select * from [user] where userName='"+txtuser.Text+"' and psWord='"+txtpsw.Text+”’and role=+txtrls.Text+”’’;//查詢用戶表
SqlCommand cmd=new SqlCommand(mysql,conn);
SqlDataReader dr=cmd.ExecuteReader();
if(dr.Read())
{If txtrls.Text=”教師”
Response.Write(txtuser.Text +"老師:歡迎進入WAP版教務系統!");
Response.Redirect(“Score_Teacherindex.aspx”)
else
Response.Write(txtuser.Text +"同學:歡迎進入WAP版教務系統!");
Response.Redirect(“Score_Teacherindex.aspx”) }
else { Response.Write("對不起,您的用戶名或密碼不正確!");}
conn.Close(); }
else
{ Response.Write(" window.alert('用戶名或密碼不能為空!')");//Response.Write("用戶名或密碼不能為空!");
return;}
3.2.2 成績錄入
成績錄入模塊主要為方便教師錄入成績而設計的,因為當今教育形勢下,教師不僅局限于校內專任教師,還有外聘教師或企業實踐專家,針對外聘教師和企業實踐專家工作忙的特點,我們設計出這樣的功能模塊來方便他們錄入成績。具體的流程是:首先根據用戶驗證系統判斷為教師后,載入教師管理頁面,教師選擇成績錄入按鈕,系統根據用戶名查找課程表,用戶選擇課程后,系統查詢成績表,根據課程號和教師用戶名,逐條顯示學生名單到手機頁面上,教師錄入學生成績,并寫到成績表中。教師界面見圖2。
3.2.3 成績查詢
成績查詢模塊主要為方便學生查詢成績而設計的,學生假期回家后,由于沒有電腦,且上網不太方便,因此能否不需要電腦也能夠查看自己的成績就顯的尤為重要。其流程是: 首先用戶登錄系統, 系統判斷為學生后載人學生查詢頁面,系統根據用戶名查找課程表,列出本學期開設的所有課程,學生選擇課程后,系統查詢數據庫,并分頁返回成績到頁面上。學生成績查詢界面見圖3。
4 安全性分析
WAP版教務系統成績管理具有成績管理功能,利用移動通信網絡就能訪問,因此,安全性顯得成為重要,現對WAP版教務系統成績管理的安全性進行分析,并給出對策。
4.1 WAP安全性簡述
WAP的安全性和Internet的安全性有異同[5],相同的都是兩者在傳輸層上實現,不同的是WAP的安全性在WTLS[6]中實現,Internet的安全性在TLS中實同,但WTLS源于TLS,是以TLS為基礎的。
4.2 WAP2.0安全性的改進及應用
WAP版教務系統成績管理的安全性主要的從傳輸層和應用層兩個方面來進行的。由于WAP2.0的安全性引入了TCP協議層,從而可以在WAP協議棧中引入TLS層,進而使從無線傳輸到有線傳輸的端對端傳輸層得以平滑實現。應用層的安全性包括使用無線終端微瀏覽器中支持的WMLScript 數字簽名和WIM[7]卡來完成WAP應用服務的安全認證。
針對WAP版教務系統成績管理的安全性的問題,我們采用WAP Form的一種新協議---WIM來解決。
WIM是一種防篡改的設備,通常是SIM卡或其它智能卡,主要用來負責執行傳輸層和應用層的安全防范功能。因此,如在寫入數據時,則需要加入WIM驗證,查詢信息時,剛用普通的無線終端即可。寫入和查詢區別對侍,這樣,系統的安全性就會有更好的保障。
5 結束語
基于WAP2.0 的教務系統成績管理的實現,能讓學生靈活方便地查詢成績,同時也能夠為教師和學生工作管理人員提供一種便捷的管理途徑,從而提高工作效率,并將科學的管理念和先進的信息化管理手段有機地結合在一起,打造優質的教務管理信息平臺。
參考文獻:
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在內容為王的時代,在絕大多數網絡媒體缺乏新聞采訪權的情況下,技術因素固然重要,但決定網絡媒體成敗的關鍵因素,主要還是在于對內容信息的整合和設計。因此,網絡編輯及其素質的重要性和地位價值是不言而喻的。
然而,和傳統媒體編輯一樣,網絡編輯時常也被人誤解,或遭以偏見。比如,有人認為網絡編輯就是“復制加粘貼”的工作,是簡單的“搬運工”勞動,是不知疲倦的“小螞蟻”等。當然,網絡編輯的確要做一些“復制粘貼”的工作,但這絕不等于網絡編輯工作的全部。
在網絡媒體的建設過程中,網絡編輯扮演的基本角色是:通過網絡對海量信息進行采集、分類、整合、編輯,通過網絡實時地向世界范圍的網民進行,并從網民那里接收反饋信息,產生互動。其工作大體包括:日常內容采編;合理的內容編排;自我原創;網站策劃等。網絡編輯與傳統媒體的編輯相比,其工作具有超鏈接式、全時化、數據庫化以及交互性的特點。同時,網絡編輯還兼具了技術和人文的雙重使命和責任,他一方面是技術平臺的運用者、操作者,另一方面是信息的人文價值的開掘者。從這個意義上講,網絡編輯不但是“把關人”,更是一位思想者,這就對網絡編輯的素質與責任提出了更高的要求。
從總體來說,網絡編輯和傳統媒體編輯一樣,應力求做通才、雜家和專家的復合型人才。然而,網絡編輯終究與傳統媒體編輯有著不一樣的工作流程、環境和特點,在互聯網傳播的環境下,網絡編輯需特別強調以下特質:
掌握計算機和網絡知識,了解網絡傳播規律。網絡媒體不同于傳統媒體,就在于它是以計算機為終端的、基于互聯網傳播平臺而信息的媒體,掌握計算機和網絡知識是網絡編輯必備的知識素養。網絡傳播具有海量性、即時性、交互性、娛樂性、分眾化、社群化、多媒體化以及全球化的特點,對此,網絡編輯也應熟悉和把握。同時,網絡編輯還應掌握好網絡傳播的基本技術,如搜索引擎、編輯軟件、超鏈接、信息系統的使用以及網頁制作等。編輯必須了解網站設計原理,注意與技術人員溝通,使網站建設符合網絡傳播的特性和需求。不懂網絡傳播技術的網絡編輯將寸步難行。
具有“原創性質”的整合能力。網絡編輯絕不是“搬運工”,他必須敏銳地從海量信息中發現、選擇本網站所需要的信息,然后迅速、準確地判斷、鑒別、加工,以整合出有價值和個性特色的信息,這其中無不注入網絡編輯的創造性勞動和智慧,因而具有相當的“原創”。整合是網絡編輯通過對各類信息資源進行重新組合,以提高傳播效率,實現信息增值的一種較高層次的編輯手段。網絡傳播條件下,內容的原創性不再是網媒競爭的重點,而網民更多關注的是有獨特視角的信息,以及對信息的特有解讀。網絡編輯通過整合各方信息,將更有利于對某一信息全面、獨特、新穎的解讀,好的整合能夠以合適的形式,全面高效地選擇、配置、組合信息。從這個意義上說,整合也是一種原創。整合出新即原創,既是網站成功的經驗所在,也是各網站努力的一個目標。
充分了解國家相關政策和法規,把握正確輿論導向。網絡媒體像傳統媒體一樣,需要在意識形態、輿論導向方面,有一個適度的尺度把握。要增強政治意識、大局意識、責任意識、陣地意識,增強政治敏銳性和政治鑒別力,在重大問題、敏感問題、熱點問題上把好關、把好度,不斷提高復雜形勢下把握正確輿論導向的能力。同時,網絡媒體也是一種內容產業,網絡編輯應充分了解國家對內容產業的一些相關法規,如知識產權法、版權法規等,應嚴格遵守,不可侵權。此外,對公眾隱私權的保護、對國家安全法及保密法的遵守等,也是不能忽視的。
具有強烈的市場和服務意識。網絡媒體如同傳統媒體一樣,盡管是以內容為生,但一旦離開了相關客戶的支持,網媒是無法生存的。網媒的客戶既包括廣告主等商業類客戶,也包括普通網民。所以,網絡編輯在制作內容時,要有強烈的市場意識、廣告意識和服務意識,要顧及到網絡媒體自身、受眾、廣告商三方面的利益。只有這樣,才能在制作內容時注重內容獨特的形式或獨特的解讀方式,顧及到網站整體風格的統一,這對于網站而言,是非常重要的。
具有駕馭網絡互動的能力。交互性是網媒區別與傳統媒體的最大優點之一。在網絡傳播中,受眾與傳者或者受眾與受眾之間可以在一定程度上進行直接的雙向交流。交互性的主要表現形式有“讀者論壇”、“網上民意調查”、“電子郵件”方式的讀編交流等,其中編輯的能力和作用是十分重要的。以“讀者論壇”為例,因為參與論壇的網民的心態、目的、表現方式是多種多樣的,這就需要編輯具備較好的把握、引導、判別能力,使網絡的交互性能夠發揮正面作用,成為引導、服務、溝通的一種有效手段。這對于引導正確的輿論導向,提高輿論監督水平大有益處,對于增強網站凝聚力,提高網站知名度也很有幫助。
熟悉各媒體傳播手段,做多媒體、全媒體人才。互聯網是一個多媒體體系,互聯網上的內容有文字、圖片、聲音、圖像、Flash……而網絡傳播可以同時調動文字、圖片、聲音和影像手段,以增強傳播效應。多媒體內容需要用多種媒體的編輯能力進行操作,因此,網絡編輯應具備報紙媒體需要的文字編輯能力,廣播、電視媒體要求的視頻、音頻編輯能力,以及網絡這個新媒體本身所需要的一些能力。由此看來,“全”而“專”,對于網絡編輯而言,是十分必要的。
網絡傳播的開放、及時、迅速、傳播范圍廣等特殊性,在客觀上有可能使不良信息的傳播呈泛濫之勢。在網絡虛擬社會里,作為“把關人”和“守門員”的網絡編輯,需要比任何傳統媒體編輯更應保持高度的警覺和責任,更應擔負起傳播先進文化的使命來,力求、傳播有益于社會主義先進文化建設的信息。網絡編輯要承擔起這樣的使命,可以從以下幾個方面進行操作。
傳播正面信息。網絡傳播的信息內容,往往是社會文化借助網絡媒體呈現的社會文化直接、顯性的部分,也是社會文化的一種有機組成。這些信息內容的傳播,直接影響著網絡社會的文化構成面貌與取向。為了建設有益的社會文化,傳播正面信息,是網絡編輯在深刻理解網絡媒體與網絡社會關系基礎上,應采取的主動行為。傳播正面信息意味著不傳播負面信息。所謂負面信息,一是信息本身是消極的,二是信息傳達的主題或視角是消極的。控制負面信息的傳達,或面對負面信息時以積極而正面的角度與態度去傳達,就是對正面信息的傳達。