H 指數(shù)(H-index)是一種衡量學術期刊或研究者學術影響力的重要指標,由物理學家 Jorge E. Hirsch于 2005 年提出。它綜合考慮了論文的數(shù)量和質(zhì)量,具體定義為:一個期刊或研究者至少有 h 篇論文被引用了至少 h 次。這一指標不僅反映了期刊發(fā)表論文的被引頻次,還體現(xiàn)了其在學術領域的影響力和認可度。H 指數(shù)越高,說明期刊的學術影響力越大。
雜志簡介:
《International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations》是一本專注于COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS領域的學術期刊,由IGI Global Publishing出版。該雜志以發(fā)表簡短易懂的專家評論為主,重點介紹COMPUTER SCIENCE, INTERDISCIPLINARY APPLICATIONS的最新關鍵主題。每篇文章都是最新的、獨立的主題摘要,旨在為尚未深入研究該領域的讀者提供入門級的綜述。
《國際游戲與計算機輔助模擬雜志》是一本經(jīng)過同行評審的學術期刊。涵蓋的主題較為廣泛,涉及多個領域,如多人在線游戲、人機交互、互動游戲、教育、計算機游戲、企業(yè)計算、虛擬現(xiàn)實、機器學習、道德規(guī)范、計算機科學教育、計算機視覺、消費者健康、醫(yī)療保健信息系統(tǒng)、以人為本的計算、應用計算等。
該期刊旨在發(fā)表與游戲和計算機介導模擬的開發(fā)、評估相關的研究文章、理論評論和書評。其主要目標包括:促進對電子游戲和跨多個學科的計算機介導模擬的作用形成深刻的概念和實證理解;在電子游戲和模擬的研究與實踐之間搭建重要的橋梁,為研究人員、從業(yè)者和政策制定者的工作提供支持。
《International Journal Of Gaming And Computer-mediated Simulations》的其他指標也較為出色,例如影響因子為0.7,CiteScore為2.8,SJR為0.277。
Cite Score(2024年最新版)
- CiteScore:2.8
- SJR:0.277
- SNIP:0.366
學科類別 | 分區(qū) | 排名 | 百分位 |
大類:Computer Science 小類:Computer Science Applications | Q3 | 491 / 817 |
39%
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CiteScore:該指標由Elsevier于2016年提出,指期刊發(fā)表的單篇文章平均被引用次數(shù)。CiteScorer的計算方式是:例如,某期刊2022年CiteScore的計算方法是該期刊在2019年、2020年和2021年發(fā)表的文章在2022年獲得的被引次數(shù),除以該期刊2019年、2020年和2021發(fā)表并收錄于Scopus中的文章數(shù)量總和。
年發(fā)文量:8篇,這些數(shù)據(jù)綜合體現(xiàn)了該雜志在學術出版領域的表現(xiàn)和對知識傳播的重要貢獻。